为制作果核大陆,果冻需要编织一个精妙的法术集合。一个法术集合由许多子魔法构成。经研究,贤者禾枫发现可以通过调整子魔法的消耗改变果核大陆的各种属性。于是他们开始研究如何对异世界现有魔法进行调整。
果冻发现,法术集合能以树的形式表示,树上每个节点代表组成该法术集合的子魔法,每个节点都要消耗能量。树有 个节点,编号从 到 ,第 个节点的消耗为 。对于树上两点,定义这两点形成的链为这两点之间的最短路径。
为了调整果核大陆的各种属性并实时观测效果,果冻开始进行实验。果冻每次可以选择两个节点,对于这两个节点形成的链,果冻可以在以下 种操作中选择一种执行:
操作 : 减小链上的每个节点的消耗,即:对链上的每个节点 ,其消耗减小 ,其中 是按位与运算。
操作 : 增大链上的每个节点的消耗,即:对链上的每个节点 ,若 ,则其消耗增大 ,其中 是满足 的整数。
操作 : 查询链上所有节点的消耗之和对 取模的结果。
输入
输入一行一个整数
接下来输入一行 个整数,第 个整数代表初始消耗
接下来输入 行,每行两个整数 ,代表节点 间连有一条边
接下来输入一行一个整数 ,代表事件个数
接下来输入 行,每行三个整数
对 分数的数据,
对 分数的数据, ,保证输入的边能够形成一棵树
输出
对于每个查询,输出一行一个整数,代表编号为 的两点形成的链上的消耗之和对 取模的结果。
样例
标准输入 复制文本 |
5 5 2 2 9 7 1 2 1 3 3 4 3 5 4 1 2 5 3 1 5 2 5 4 3 4 2 |
标准输出 复制文本 |
10 21 |